在Debian+LXDE上可安裝的好遊戲!(圖多)

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Jcrt
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Re: 在Debian+LXDE上可安裝的好遊戲!

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Nethack

要說 NetHack 是有史以來最棒的遊戲,恐怕是一點兒也不為過的。可別被名稱給騙了,這是個單機離線角色扮演,妳並不需要有網路,也不需要有甚麼網路技術能力,這就祇是個單純的龍與地下城 (AD&D) 角色扮演遊戲,奇幻而且不祇奇幻。

早在 3D 加速卡之前、早在彩色螢幕跟音效卡之前、早在 IBM PC 之前,有個叫 Rogue 的單機角色扮演遊戲,人們發現這個遊戲很好玩,又是開放源碼的遊戲,於是有了 Hack 。網路出現後,更多的人投注心力在這上面,一起貢獻與維護,因此而有了 NetHack 。所以這不但是歷史最悠久的遊戲,更是開發團隊(累加起來)最龐大的遊戲。

這套單機版的回合制角色扮演遊戲,內容收納了各種技客(Geek)界的流行文化──奇幻文學、科幻文學等,包括托爾金的《魔戒》、道格拉斯‧亞當的《銀河順風車指南》等;多達幾十萬字的訊息及對話,甚至鼓勵玩家偷看源碼來進行遊戲;於是遊戲源碼當中的註解,也成了遊戲內容的一部分!

上述簡介節錄自:如果妳一生祇打算做一件事的話,玩 NetHack 。

http://www.nethack.org/
http://clivecrous.lighthouseapp.com/pro ... -vulture-s

遊戲畫面:

基本版本畫面很陽春,建議抓Vulture's Eye這個版本來玩

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Vulture's Eye 遊戲進行(有下樓的樓梯)

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Vulture's Eye 商人房間

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Falcon's Eye 遊戲進行(有上樓的樓梯)

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Falcon's Eye 遊戲進行

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Falcon's Eye 地圖(標示走過的路)

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重新編譯與換圖的版本

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最後附一張最原始的rough風格畫面
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Re: 在Debian+LXDE上可安裝的好遊戲!

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Lost Labyrinth

一款介面很有古典風味的RPG遊戲,而且一直在進步
此遊戲最大賣點就是完全隨機排列每關設置,因此遊戲性極高
另外約有兩三百個(如果沒記錯)不同的角色屬性、技巧供選擇
一開始有7個點數可選,選負面屬性(disadvantages)則可增加點數
然後就可以開始盡力往下層突破吧!

http://www.lostlabyrinth.com/

遊戲畫面:

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標題畫面

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迷宮主畫面(含戰鬥)

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選擇角色圖案

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選擇技能

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裝備畫面

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交易畫面
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Re: 在Debian+LXDE上可安裝的好遊戲!

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Super Mario War

遊戲說明:操作以mario系列為主的角色(以及一些雜七雜八的怪角色...|||)
進行四人大亂鬥(非連線 但是支援搖桿)
模式類似於N64上面的大亂鬥 不過是PC版 而且造型跟規則也有改變
步調上相對快得多 而且遊戲規則和場地也更加多樣化

遊戲操作:上下左右方向鍵移動 enter鍵選單決定/暫停
右ctrl移動加速 右shift使用道具
各個模式中 大都以跳躍踩人為主要的攻擊手段

遊戲模式:classic :每個人有固定的命數 最後活下的獲勝
frag limit :先達到固定擊倒數量的獲勝
time limit :時限內擊倒數量最多的獲勝
jail :被擊倒的人會被關入堅牢 移動速度下降
coin collect :場地內出現硬幣 收集到固定數量獲勝
stamp :場地內出現怪物 先擊倒固定數量獲勝
yoshi's egg :場地內出現恐龍蛋 取得它並送給那隻龍則加分 先達者獲勝
capcture flag:把別人的旗幟搶到自己的雲裡算一分 先達者獲勝
chicken :打倒身為小雞的角色時取得加分權 之後要努力逃跑
tag :被標記得角色 超過一定時間會死亡 類似鬼抓人
star :同上 鬼抓人的道具版 丟星星也視為判定
domination :去佔領場地上的各個方塊當領土 佔得多者加分 累積獲勝
king of hill :持續站在高處者加分
race :競速 最先跑完四個檢查站的人獲勝
owned :打倒一角色 而自己沒被打倒時 持續加分 累積獲勝
frenzy :道具大爆走的大逃殺 XD
survive :場地內降下大石塊 活到最後的獲勝

另外有bonus stage可以取得先天性的道具 以及各種內建的巡迴賽版本可以選擇

以上簡介來自PTT Little-Games看板 #16t2cJLy

http://smw.72dpiarmy.com/

遊戲畫面:

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各種關卡與角色
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Freeciv

Freeciv是一個回合制策略遊戲。它的概念源自於席德·梅爾在1991年為美國微文公司(Micro Prose)所創造出來的一款電腦遊戲《文明帝國》。它是一個依據GNU自由文檔許可證之下開發的自由軟體。其原始碼、圖片、音效等,都是世界各地的開發者供獻而成。

玩家在這裡扮演一個公元前4000年的部落首領,要帶領他們的人民度過這幾個世紀。一段時間過去,新的技術發明可以讓你建造新的城市建築或部署新的單位。玩家們可以互相之間進行戰爭,或者建立複雜的外交關係。
當一種文明消滅了所有其它文明,或者有一個玩家達到了太空殖民的目標,或者到了一個特定的期限,遊戲就會結束。 如果到了最後期限仍然還有幾個文明存在,得分最高的玩家為勝者。玩家的分數是按文明的大小,財富,以及文化與科技的進步來取得的。

http://www.freeciv.org/

遊戲畫面:

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遊戲進行

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開拓者探索

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建造太空船
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Re: 在Debian+LXDE上可安裝的好遊戲!

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FreeCol

FreeCol是席德·梅爾的殖民帝國的複製版。經GNU通用公共許可證發佈,是為自由軟體。

FreeCol遊戲從1492年開始。玩家必須在新大陸與一些開拓者建立殖民地與其他來自歐洲的對手競爭。玩家剛開始會接受來自歐洲祖國的援助,直到殖民地可以自立為止的,屆時殖民地可以宣告獨立,並且打敗來自祖國的皇家遠征軍隊後即可獲得勝利。

玩家可以用從城市採集而來或者土著饋贈的自然資源和歐洲進行貿易。在城市中建立工業將原料加工在貿易中可以獲益更多,或者可以維持城市的運作,例如樹林可以加工成木材而礦石可以加工成工具

玩家可以將人物抓取到城市中的資源地圖上去採集資源。具有專業的人物在採集特定的資源時速度會較快。雖然派遣更多的人力可使城市成長,但是更多的人力也會需要更多的糧食。將人物派遣至工廠中可以將原料加工成貨物;人力愈多加工速度也就愈快。但是必須要有原料的供應;當原料不足時,工人會不事生產而只是空耗糧食。

在人物上裝備工具可以進行工事,而裝備槍枝或馬匹會變成士兵(工具和槍枝或馬匹可以自行生產或是向歐洲購買)。裝備工具的工人可以在野外(城市之外)開墾農田(增加糧食產量)或者建造道路(增加單位移動效率)。

馬篷車或是船隻可以運送貨物。馬篷車被用來在陸路上運輸,可以有效的在城市間運送原料,或者將貨物運送到港口城市,或者與印地安部落、其他玩家的城市貿易。而船隻可以經由海陸將貨物販賣至歐洲,或者從那裡購買原料。移民也必須由船隻從歐洲在運到新大陸。

http://www.freecol.org/

遊戲畫面:

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殖民顧問

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國外事件顧問

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遊戲地圖畫面

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船隻進港
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Re: 在Debian+LXDE上可安裝的好遊戲!

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Pathological

Pathological是重製 1991 年的 Logical(由 Rainbow Arts 製作發行),但是內容大大加強,畫面乾淨、音樂精緻,看似簡單的規則(讓四個同顏色的球聚在一起,即可消除)卻能讓人繃緊神經;這個遊戲不知道為什麼,在前述的遊戲清單中全部缺席,但真正是個讓人想一玩再玩的好遊戲,請一定要拿來玩看看。

http://pathological.sourceforge.net/

遊戲畫面:

很好玩,要想辦法在時間內至少滿足一次所有機關的條件。

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標題畫面

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Abyss機關

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Wildberries機關

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Trigger Practice機關

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Ketchup and Mustard機關
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Re: 在Debian+LXDE上可安裝的好遊戲!(圖多)

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soulfu

http://aaronbishopgames.com/

如果您玩過Egoboo這個歷史悠久的3D地城遊戲,那麼可能會覺得SoulFu(全名Secret of Ultimate Legendary Fantasy: Unleashed)的遊戲方式似曾相識。這是因為SoulFu就是同一個遊戲作者的最新作品。同樣有著流暢的操作以及精巧的環境互動,SoulFu的畫面更加精緻、敵人的種類更加多樣化,而且也加入了道具和裝備選單。玩家在隨機迷宮中四處收集鑰匙和道具,並且往更深處移動、打倒更強大的怪物;而敵人不只會忽然撲上來,還會在您拿著劍衝上去時來個折返跑。

遊戲畫面:

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遊戲開始畫面

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打怪中

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遊戲中可以開車
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Re: 在Debian+LXDE上可安裝的好遊戲!(圖多)

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Frozen-Bubble

Frozen Bubble是一款免費好玩的遊戲。它類似於泡泡龍的遊戲,以往的主角都是泡泡龍,只是這次卻變成了可愛的企鵝。玩法與之前都相同,玩家們只要控制螢幕底下的砲台並且對準上端的泡泡發射就可,只要三顆或以上同色的泡泡連在一起就可消失。玩家們的目標就是要把上端的泡泡都給弄消失殆盡。它一樣有時間的限制,不過這款遊戲還可以網路連線與其他玩家一起比賽喔!Frozen Bubble支持單人、雙人、多人等模式。

★將相同顏色的泡泡放置在一起,當三顆以上泡泡連結在一起,即可將其刪除,直到畫面上全部沒有泡泡就過關了!
★本遊戲每一關可以一直玩到過關為止,如果 Game Over了,可以按『Enter』鍵重新開始遊戲。

單人遊戲:
* 按『↑』鍵,發射泡泡。
* 按『→』鍵,將泡台往右邊轉動。
* 按『←』鍵,將泡台往左邊轉動。

官網:http://www.frozen-bubble.org/

遊戲畫面:

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各種遊戲方式

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標題畫面

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單人遊戲

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雙人對戰
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Re: 在Debian+LXDE上可安裝的好遊戲!(圖多)

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Globulation 2

Globulation 2是一個即時戰略遊戲。它會自動分配工作給單位將遊戲管理量降到最小。

玩家可以選擇單位的數量去做指派的各種工作,單位會在能力範圍內盡量去達完成工作,這讓玩家可以更專注在戰略上而不是管理單位工作而已。共有三種單位:工人、戰士和探險者。

雖然許多建築或是單位的能力需要技術,但是並沒有明確的科技樹。例如工人要建造學校,就會需要海藻,要取得海藻必須會游泳,這時就必須蓋個游泳池來訓練工人。

給定的命令直接下達到所有己方生物,但無法手動控制它們的行動。

官網:http://globulation2.org/wiki/Main_Page

遊戲畫面:

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戰鬥與建設

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建設基地

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攻擊對手

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消滅敵人
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Re: 在Debian+LXDE上可安裝的好遊戲!(圖多)

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KBounce

想辦法把一大堆按全反射運動的鋼性小球們用牆隔開,被牆包圍且沒有小球的封閉空間會被自動填滿牆。點擊滑鼠左右鍵就可以開始造牆。在填充牆時不可被小球們碰到,等把整個空間的75%填上牆就可以贏。

Gameplay differences between the KBounce and JezzBall are rare, but as is in JezzBall, KBounce gameplay involves red-and-white 'atoms' which bounce about in a 28 x 18 rectangular field of play. The player advances to later levels by containing the atoms in progressively smaller spaces, until at least 75% of the area is blocked off. When the player advances to the next level they regain all lost lives and an extra life is given. The playing field is also reset with an extra atom and an extra 30 seconds added to the timer. For Level 1, the player receives two lives and there are two balls on the field, a player has the Current Level +1 lives for every level whilst combating an equal number of atoms as lives. For Level 1, the player is given 90 seconds to complete 75% of the field.

The method used to reach the highest levels is, instead of trying to draw lines to separate the balls, to build traps into which the balls can bounce. By starting a line on the second row down, somewhere in the middle of that row, a single block sized row can be made. With enough bouncing balls, patience, and time the balls will eventually bounce into those spaces and can be trapped. This strategy does not work very well on earlier levels because there are not enough balls bouncing; this reduces the likelihood of their bouncing into the slots as well as the fact that the lines started in the middle are more likely to reach the other side which closes the area and prevents them from functioning as traps.

This strategy seems to work in KBounce but not in Jezzball because in Jezzball the balls will not bounce into the single row width slots.

遊戲畫面:

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想辦法把空間填滿就對了!
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