Euphrat and Tigris
在兩河流域建立文明,玩家之間必須互相競爭壯大自己的文明。
遊戲計分方式很特別,不能各方面均衡發展的玩家必定會失敗。
遊戲背景:
底格裏斯河和幼發拉底河中下游,通常稱做美索不達米亞
(希臘語意為“兩河之間的土地”)平原,這個地方是古代人
類文明的重要發源地之一,孕育了以屋爾為中心的蘇美爾文
明、尼尼微為中心的亞述文明以及以巴比倫為中心的巴比倫文
明,其中巴比倫文明以其成就斐然而成為兩河流域文明的典
範,與古埃及、古印度和中國構成了人們所說的世界四大文明
古國。
在兩河流域遊戲中玩家即回到古老的洪荒之地,率領著野蠻部
落在兩河中開拓發展,並嘗試在武力、信仰、農業和商業四種
文明力量中取得平衡,誰能夠在漫長的歷史中對文明作出最均
衡而卓越的貢獻,誰的名字就將被銘載於紀念碑上永傳不朽。
遊戲簡介:
兩河流域出版於 1997,是德國著名遊戲大師 Reiner Knizia
創作的經典拼磚遊戲,至於Reiner Knizia 到底多有名呢?如果
你知道當今遊戲排行前三十名中由他設計的遊戲便佔了五個名
額,那你就不得不對這位遊戲界裡的貝聿銘懷上幾分敬意。
在兩河流域中玩家每回合可以執行數種動作,分別是1.放置或
移動領袖2.放置發展區塊並獲得分數3.放置災難區塊4.更新手
中發展區塊﹔玩家可以任意執行上述動作兩次,並在結束後將
手上的區塊補回六張。遊戲中發展區塊被分為軍營、神殿、農
田與市場四種,其分別對應了武力、信仰、農業和商業這幾種
文明力量,而玩家手上也會擁有同一圖騰的四種領袖,用以決
定對地圖中已開發區域的控制權。
遊戲中文介紹與規則:
http://www.akmigames.com/forum/viewtopic.php?t=181
http://tagage.com/modules.php?op=modloa ... 2&forum=11
java版官網:
http://sourceforge.net/projects/tigrisgame/
遊戲畫面:
遊戲開始,放置自己的領袖、放牌或是抽牌
戰爭摟!比誰的拳頭大吧!