Liquid War 不論是就遊戲內容或遊戲類型來說,都具有相當高的原創性;這個遊戲很像是即時戰略版的圍棋,每一方一種顏色,每個「點」都代表一名士兵,玩家控制游標移動,而每個「士兵」則會根據前往游標的最短路徑移動,當前方遭遇己方(相同)顏色的「士兵」時就會醫護(補血),遭遇敵對(其他)顏色的「士兵」時則會攻擊,當任何「士兵」的生命值歸零,就會被敵方俘虜,成為敵方的「士兵」;這遊戲最多支援到六人對戰(可以擠在一台電腦上,也可以透過網路連線對戰,也可以讓電腦操控某些「國」),存活到最後、兵力最強大的為贏家。
多樣的遊戲地圖,加上可以調整的遊戲參數(攻擊率、醫護率、防禦率等),讓 Liquid War 每一次玩起來都全然不同,需要用不同的策略來應對。根據設定的不同,每場遊戲短則 30 秒以內分出勝負,長則可以廝殺上一小時,不論是想要認真玩遊戲,或者祇是想打發空檔,都很適合。
Liquid War 因其獨創性,在 2002 年就獲得了 Linux Game Tome 的「最獨創的 Linux 遊戲」,至今就算是在商業遊戲當中,仍然沒有相近的類似競爭者出現。誰說開放源碼就沒有好的創新遊戲呢?
官網:http://www.ufoot.org/liquidwar/
另一篇中文介紹:http://blog.jhtsau.riceball.net/archives/759
遊戲畫面:

標題畫面

調整陣營

攻防中~ 地圖有非常多種可選擇